Hur räknar man ut Stabilitetsfaktorn på tex Swift scirocco cal 30
Spetsen är av plast,blir inte tyngdpunkten försköten då.Kulan är 36,4mm hastigheten c800ms värdet blir inte bra med 11" stigning. Vågar man jaga med denna kula
Stabilitetsfaktorn
Moderatorer: Trond Åsly, PerN
- Stefan.K
- Moderator
- Inlägg: 10726
- Blev medlem: 24 jun 2001, 10:00
- Ort: Umeå
HRJ
Jag förmodar att det är frågan om en 180 gr. kula. Om det är en 180 gr. tror jag inte det alls ska vara några problem med stabiliteten med 1-11 stigning.
Jag har väldigt dålig koll på dessa formler för stabilisering så där kan jag inte hjälpa dej.
Jag har hört Walt Berger (kultillverkaren) förklara lite om stabilisering och räffelstigning. Han var av den åsikten att precisionen stack före det var fara och färde med att kulan ska välta. Han ansåg även att det var förkastligt att öka hastigheten om kulan inte stabiliserade. Det krävdes en hastihetsökning som inte var möjlig att uppnå om man redan var på gränsen till ostabilitet.
Jag har själv inte så mycket erfarenhet av detta men jag litar ganska mycket på vad Walt Berger har att säga, han har ganska hyfsad koll lixom <img src=icon_smile.gif border=0 align=middle>
Jag har förresten provat några skott med Swift Sirocco im min .308 Win. Den går hyfsat i vanliga fall men med dessa kulor liknade det inte mycket....... Synd, kulan ser "giftig" ut och plastspetsen skyddar spetsen bra i magasinet.
Stefan K
Jag förmodar att det är frågan om en 180 gr. kula. Om det är en 180 gr. tror jag inte det alls ska vara några problem med stabiliteten med 1-11 stigning.
Jag har väldigt dålig koll på dessa formler för stabilisering så där kan jag inte hjälpa dej.
Jag har hört Walt Berger (kultillverkaren) förklara lite om stabilisering och räffelstigning. Han var av den åsikten att precisionen stack före det var fara och färde med att kulan ska välta. Han ansåg även att det var förkastligt att öka hastigheten om kulan inte stabiliserade. Det krävdes en hastihetsökning som inte var möjlig att uppnå om man redan var på gränsen till ostabilitet.
Jag har själv inte så mycket erfarenhet av detta men jag litar ganska mycket på vad Walt Berger har att säga, han har ganska hyfsad koll lixom <img src=icon_smile.gif border=0 align=middle>
Jag har förresten provat några skott med Swift Sirocco im min .308 Win. Den går hyfsat i vanliga fall men med dessa kulor liknade det inte mycket....... Synd, kulan ser "giftig" ut och plastspetsen skyddar spetsen bra i magasinet.
Stefan K
-
HRJ
- Inlägg: 181
- Blev medlem: 07 okt 2001, 17:04
- Ort: Sweden
Har en mycket bra precision med denna kula i 180gr Med en Sako varmint rostfri i cal 308. http://home.swipnet.se/~w-50536/bjuk001.html är en sida jag varmt kan rekomendera.Där finns en bra jaktdagbok o div tips bla hur man räknar ut stabilitetsfaktorn
- radiate
- Inlägg: 481
- Blev medlem: 10 okt 2001, 20:31
- Ort: Lund, Skåne, Sweden
Hej,
Jag skulle vilja rekommendra ett par siter som kan vara intressanta för dig.
http://www.shilen.com/calibers.htm
http://www.geocities.com/Yosemite/7585/twists.html
Vidare finns det en formel i NilssonImports katalog.
Dessutom finns det en formel som heter Green Hills formel, se följande siter.
http://www.geocities.com/CapitolHill/Lo ... n_hill.htm
http://members.aye.net/~bspen/math.html
http://www.snipercountry.com/hottips/TwistRate.htm
Här kommer lite ifo på engelska.
Greenhill Formula:
The formula is the Greenhill formula and was worked out in 1879 by Sir Alfred George Greenhill (1847-1927): This mathematical formula take into consideration the bullets velocity by using a constant (K). The original work by Greenhill was only for a constant of 150 and only for rifle bullets. But, by changing the constant for handguns and at the 3000 fps mark many experts believe this works out better. NOTE: K for pistols is 125 for velocities up to 1500 fps and K for rifles is 150 for velocities of 1500fps to 3000 fps, K is 180 for velocities of 3000 fps and up. This formula will get you in the ball park and it is very easy to use. It is simply put: Bullet Caliber (K ÷ (bullet length in inches ÷ bullet caliber)) = 1 twist in so many inches (round down to next hole number). For example: we have a 220gr., .30 caliber bullet with a 1.424 inches in length and a K of 150; .308 (150 ÷ (1.424 ÷ .308)) = .308² * 150 ÷ 1.424) = .094864 * 150 ÷ 1.424 = 14.2296 ÷ 1.424 = 9.99 round down to 9 gives 1 turn in 9 inches or a 1 in 9 twist. But, 9.99 is so close to 10 that in this instance a 1 in 10 twist will stabilize the bullet. Now let say we want to build a 22-250 rifle to fire a Sierra 40 gr. HP at about 3700 fps. This bullet mice’s to 0.563 inches in length and the caliber or diameter is .224 inches. Lets plug the numbers into the equation and see what we get: .224 (180 ÷ (.563 ÷ .224)) = .224² * 180 ÷ .563 = .050176 * 180 ÷ .563 = 9.0317 ÷ .563 = 16.042 rounding down to 16 gives a 1 turn in 16 inches or a 1 in 16 twist. Weight comes into play when you start getting into metals other than copper jacketed lead bullets and then it is not weight, it is specific gravity.
A gentleman e-mailed me with a problem he was having with his .45 ACP and working with the Greenhill formula. He wanted to shoot a bullet with a total length of .611 inches at 975 fps out of his .45 ACP that had a barrel twist of 1 in 16. First he wanted to know if the bullet length is taken as the barring surface length or the total length? We always take the total bullet length, including the boattail if the bullet has one. Lets work this out, remember that our K has changed from 180 to 125 and we are working with a bullet diameter of .451, now: .451 (125 ÷ (.611 ÷ .451)) = .451² * 125 ÷ .611 = .203401 * 125 ÷ .611 = 25.425125 ÷ .611 = 41.61231588 rounding down to 41 gives a 1 in 41 twist. This is obviously not right. In this case our K should be 48 instead of 125. A twist of 1 in 41 would be more for a muzzle loading rifle of that caliber. Now lets skip briefly to the Velocity Formula and we'll use the velocity of 975 fps: .05 * 975 * 451² ÷ .611 = 48.75 * .203401 ÷ .611 = 9.91579875 ÷ .611 = 16.22880319 round down to 16 gives a 1 in 16 twist. Now that is more like it. Some of you will notice the similarity between the Greenhill formula and the Velocity Formula. The Greenhill formula used a fixed constant within a velocity zone, in this case 125. The Velocity Formula used a varying constant with no velocity zones, in this case the number .05 * fps gives us our constant and after that everything else in the Velocity Formula is the same as the Greenhill formula. This is a perfect example of how the mathematical formulas used may not be completely accurate. Remember these formulas are to get you in the ball park, to have fun playing with mathematical equations and numbers.
Annars tror jag att din stigning är ok. Det finns alltid lite spelrum.
Mycket nöje med läsningen
Radiate
Jag skulle vilja rekommendra ett par siter som kan vara intressanta för dig.
http://www.shilen.com/calibers.htm
http://www.geocities.com/Yosemite/7585/twists.html
Vidare finns det en formel i NilssonImports katalog.
Dessutom finns det en formel som heter Green Hills formel, se följande siter.
http://www.geocities.com/CapitolHill/Lo ... n_hill.htm
http://members.aye.net/~bspen/math.html
http://www.snipercountry.com/hottips/TwistRate.htm
Här kommer lite ifo på engelska.
Greenhill Formula:
The formula is the Greenhill formula and was worked out in 1879 by Sir Alfred George Greenhill (1847-1927): This mathematical formula take into consideration the bullets velocity by using a constant (K). The original work by Greenhill was only for a constant of 150 and only for rifle bullets. But, by changing the constant for handguns and at the 3000 fps mark many experts believe this works out better. NOTE: K for pistols is 125 for velocities up to 1500 fps and K for rifles is 150 for velocities of 1500fps to 3000 fps, K is 180 for velocities of 3000 fps and up. This formula will get you in the ball park and it is very easy to use. It is simply put: Bullet Caliber (K ÷ (bullet length in inches ÷ bullet caliber)) = 1 twist in so many inches (round down to next hole number). For example: we have a 220gr., .30 caliber bullet with a 1.424 inches in length and a K of 150; .308 (150 ÷ (1.424 ÷ .308)) = .308² * 150 ÷ 1.424) = .094864 * 150 ÷ 1.424 = 14.2296 ÷ 1.424 = 9.99 round down to 9 gives 1 turn in 9 inches or a 1 in 9 twist. But, 9.99 is so close to 10 that in this instance a 1 in 10 twist will stabilize the bullet. Now let say we want to build a 22-250 rifle to fire a Sierra 40 gr. HP at about 3700 fps. This bullet mice’s to 0.563 inches in length and the caliber or diameter is .224 inches. Lets plug the numbers into the equation and see what we get: .224 (180 ÷ (.563 ÷ .224)) = .224² * 180 ÷ .563 = .050176 * 180 ÷ .563 = 9.0317 ÷ .563 = 16.042 rounding down to 16 gives a 1 turn in 16 inches or a 1 in 16 twist. Weight comes into play when you start getting into metals other than copper jacketed lead bullets and then it is not weight, it is specific gravity.
A gentleman e-mailed me with a problem he was having with his .45 ACP and working with the Greenhill formula. He wanted to shoot a bullet with a total length of .611 inches at 975 fps out of his .45 ACP that had a barrel twist of 1 in 16. First he wanted to know if the bullet length is taken as the barring surface length or the total length? We always take the total bullet length, including the boattail if the bullet has one. Lets work this out, remember that our K has changed from 180 to 125 and we are working with a bullet diameter of .451, now: .451 (125 ÷ (.611 ÷ .451)) = .451² * 125 ÷ .611 = .203401 * 125 ÷ .611 = 25.425125 ÷ .611 = 41.61231588 rounding down to 41 gives a 1 in 41 twist. This is obviously not right. In this case our K should be 48 instead of 125. A twist of 1 in 41 would be more for a muzzle loading rifle of that caliber. Now lets skip briefly to the Velocity Formula and we'll use the velocity of 975 fps: .05 * 975 * 451² ÷ .611 = 48.75 * .203401 ÷ .611 = 9.91579875 ÷ .611 = 16.22880319 round down to 16 gives a 1 in 16 twist. Now that is more like it. Some of you will notice the similarity between the Greenhill formula and the Velocity Formula. The Greenhill formula used a fixed constant within a velocity zone, in this case 125. The Velocity Formula used a varying constant with no velocity zones, in this case the number .05 * fps gives us our constant and after that everything else in the Velocity Formula is the same as the Greenhill formula. This is a perfect example of how the mathematical formulas used may not be completely accurate. Remember these formulas are to get you in the ball park, to have fun playing with mathematical equations and numbers.
Annars tror jag att din stigning är ok. Det finns alltid lite spelrum.
Mycket nöje med läsningen
Radiate
- radiate
- Inlägg: 481
- Blev medlem: 10 okt 2001, 20:31
- Ort: Lund, Skåne, Sweden
Hej igen,
Vill bara att du kolla även denna site. Där finns allt du söker. Jag vet inte hur bra hand du har med formler och sådant, men slå en flukt på:
http://www.povn.com/~4n6/stab.htm#header_stability
MVH
Radiate
Vill bara att du kolla även denna site. Där finns allt du söker. Jag vet inte hur bra hand du har med formler och sådant, men slå en flukt på:
http://www.povn.com/~4n6/stab.htm#header_stability
MVH
Radiate




