minken78 skrev:minken78 skrev:Arve skrev:Då blir det nog bra. Asså, inte för att KRUTETS beskaffenhet brukar vara det som påverkar precisionen mest i ett brytvapen. MRP går nog fint det med. Men kör då för guds skull med magnum-hatt så det inte sotar.
Apropå MRP vs 204 i 7x57R, så ska jag passa på att slå ett extra slag för ten-round laddutveckling i just
brytvapen. Den traditionella "3...5 skott med varje krutdos" kan jag bli galen på! Man måste ju vänta flera minuter mellan varje skott för att inte få värmestegring. Ten-round kan jag skjuta på en halvtimme, mot en grusvall.
Yes det blir magnumhatt! Kör det till alla mina klass-1 kalibrar
Hmm jag har en blaser 95-kombi, där är väl kulpipan "friliggande" vad jag förstår så det blir inte samma värmestegring som i lödda pipor
Ten-round? Vad är detta för en okunnig?
Här är från hästens mun:
https://www.65guys.com/10-round-load-de ... dder-test/" onclick="window.open(this.href);return false;
I korthet:
Jag laddar en stege med 0,2gr inkrement men bara EN enda patron i varje steg. "Ten rounds" täcker då ex. 44 till 46gr.
Skjuter stegen över en hundraprocentig kronograf (labradar/magentospeed).
Plottar hastighet kontra krutvikt i en graf.
Rent matematiskt borde grafen peka diagonalt uppåt. För varje 0,2gr krut borde hastigheten stiga proportinellt, ellerhur? Men det gör den inte (jo ibland med MRP)! Här kommer magin - på ett eller några ställen kommer hastigheten inte att stiga även om krutmängden ändras 0,6gr (3st steg) eller mer.
Jag avfärdade detta som humbug från början, men det läskiga är att dessa noder sammanfaller med laddningen jag landar i med 'vanlig' stegskjutning. Och de går att upprepa gång på gång. Och ibland med olika krut. Att jag misslyckats ibland med MRP kanske beror på att det är FÖR stabilt - alltså det deflagrerar i sin egen takt, oavsett om kulan harmoniserar med pipan eller inte.