Jo ! Nu har jag det... Det är ju förstås vinkeln som stället till det eftersom kulan träffar ju duken inte det fejkade avståndet där viltet befinner sig i filmen. Det här blir ju helt förvrängt om du går närmare duken (i jämförelse om du skulle röra dig närmare i en verklig situation , och blir förstås orealistiskt i skyttebion.
En hjälp... tänk att kulan skulle fortsätta på inslagen vinkel mot viltet fysiskt hundra meter bort... fan vilken bom... ( inte där den träffar viltet på duken utan där viltet faktiskt befinner sig i en riktig situation)
Skyttebiograf är inte realistiskt...
Moderatorer: taxen, Fritz Kraut
- birk0323
- Inlägg: 7897
- Blev medlem: 29 dec 2001, 23:31
- Ort: Sundsvall
Re: Skyttebiograf är inte realistiskt...
You should not use a cartridge that does the job when everything goes right, you need one that works when everything goes wrong.” citat Bob Hagel.
- birk0323
- Inlägg: 7897
- Blev medlem: 29 dec 2001, 23:31
- Ort: Sundsvall
Re: Skyttebiograf är inte realistiskt...
Alltså jag tänker så här... se min fantastiska bild på länken.
http://www.bilddump.se/bilder/202206261 ... 01.177.jpg
http://www.bilddump.se/bilder/202206261 ... 01.177.jpg
You should not use a cartridge that does the job when everything goes right, you need one that works when everything goes wrong.” citat Bob Hagel.
-
svurr
- Inlägg: 19
- Blev medlem: 26 maj 2020, 20:51
Re: Skyttebiograf är inte realistiskt...
Så typ paralaxfel?birk0323 skrev: ↑26 jun 2022, 13:30 Jo ! Nu har jag det... Det är ju förstås vinkeln som stället till det eftersom kulan träffar ju duken inte det fejkade avståndet där viltet befinner sig i filmen. Det här blir ju helt förvrängt om du går närmare duken (i jämförelse om du skulle röra dig närmare i en verklig situation , och blir förstås orealistiskt i skyttebion.
En hjälp... tänk att kulan skulle fortsätta på inslagen vinkel mot viltet fysiskt hundra meter bort... fan vilken bom... ( inte där den träffar viltet på duken utan där viltet faktiskt befinner sig i en riktig situation)
- birk0323
- Inlägg: 7897
- Blev medlem: 29 dec 2001, 23:31
- Ort: Sundsvall
Re: Skyttebiograf är inte realistiskt...
Ja inte vet jag, för det gör jag verkligen inte. Men om kulans "verkliga" träffpunkt är 30 meter istället för hundra meter och man flyttar runt skytten må det ju få något slags utslag som är jobbigt i verkligheten... även när du flyttar i sidled så blir ju själva området att skjuta på "ihoptryckt", ett mindre fönster liksom.svurr skrev: ↑28 jun 2022, 20:20Så typ paralaxfel?birk0323 skrev: ↑26 jun 2022, 13:30 Jo ! Nu har jag det... Det är ju förstås vinkeln som stället till det eftersom kulan träffar ju duken inte det fejkade avståndet där viltet befinner sig i filmen. Det här blir ju helt förvrängt om du går närmare duken (i jämförelse om du skulle röra dig närmare i en verklig situation , och blir förstås orealistiskt i skyttebion.
En hjälp... tänk att kulan skulle fortsätta på inslagen vinkel mot viltet fysiskt hundra meter bort... fan vilken bom... ( inte där den träffar viltet på duken utan där viltet faktiskt befinner sig i en riktig situation)
Nu handlade det om framförhållningen. och säg att man skalar ner något att vara på hundra meter så att kulan träffar på 30 istället, vad händer då med framförhållningen, speciellt om du flyttar skytten närmare duken eller i sidled ? Svingar man mer eller mindre på ett nerskakat mål på 15 meter än på ett större mål på 100 ? ... trivsamt litet hobbyproblem som jag inte har tid med egentligen
You should not use a cartridge that does the job when everything goes right, you need one that works when everything goes wrong.” citat Bob Hagel.
-
regnskogII
- Inlägg: 1860
- Blev medlem: 13 mar 2019, 17:26
Re: Skyttebiograf är inte realistiskt...
Jag kan inte svaret på frågan men klart är att det har med bions funktion att göra, min tanke och fråga är, varför skit ni helt enkelt inte i att köra de scenarion som var tänkta på halvt avstånd?Laikamannen skrev: ↑25 jun 2022, 20:37 Behöver hjälp med en tankeställare åkte på när jag var i Piteå sist och sköt.
Gick en två dagars eftersöksutbildning som även inkluderar skytte, mkt trevligt och mkt matnyttigt.
Men...
I biografen hände något skumt som i min tanke inte alls stämmer överens med verkligen. Vi sköt löpande vildsvin i en ekbacke, frid och fröjd och skyttet stämde. Sen klev vi fram på halva distansen till duken. Samma film, samma grisar och hastighet.
Naturligtvis drog jag instinktivt ner på vart jag släppte skottet. Döm om min förvåning när kulan satt en halv meter efter grisen. Alla i gruppen hade samma problem...
För att träffa rätt var vi tvungna att dubbla "framförhållningen" eller den punkt dit vi swingade innan vi släppte skottet.
Det här lirar inte alls med hur jag har gjort hela livet på vilt i skogen och det har alltid funkat.
Varför blir det såhär i bion?
Om alla ser att det blir fel, varför då ens träna på något som är fel, det blir ju inte direkt givande och rent av är kontraproduktivt.
Sen vet jag inte hur det är med er alla andra men jag har skjutit en del på bio, inte massor iofs, men skjuter man likadant i skogen som på bion så ligger träffarna väldigt, väldigt långt fram, jag trodde att det var jag och min skytteteknik men samtal med andra har visat att nej, det är nog så att man skall vara lite mindre på i verkligheten för att det skall bli helt bra.
- Laikamannen
- Inlägg: 5066
- Blev medlem: 16 feb 2004, 22:37
- Ort: Kalix
Re: Skyttebiograf är inte realistiskt...
Jag håller helt med dig!regnskogII skrev: ↑29 jun 2022, 09:57
Om alla ser att det blir fel, varför då ens träna på något som är fel, det blir ju inte direkt givande och rent av är kontraproduktivt.
Sen vet jag inte hur det är med er alla andra men jag har skjutit en del på bio, inte massor iofs, men skjuter man likadant i skogen som på bion så ligger träffarna väldigt, väldigt långt fram, jag trodde att det var jag och min skytteteknik men samtal med andra har visat att nej, det är nog så att man skall vara lite mindre på i verkligheten för att det skall bli helt bra.
Nu sköt vi bara ett fåtal skott på just det vis som vart fel, inget vi tränade på så sätt. Men det tog en sopbom och en lårsmäll innan 3:e skott satt nog långt fram. Sen sköt jag inte den filmen nåt mer.
Däremot eftersöks skyttet i mörker på kort håll funkade bra då målen stod mer eller mindre stilla när man tog skott. Där handlade det mer om att välja rätt/säkra lägen sett till hund/hundar, mörker, kulfång, stress med skadat djur osv...
Även jag har de 4-5 gånger jag skjutit bio reagerat på att jag måste fram mer där för korrekt träff än på vanlig bana eller skogen.
Ser mer bion som ett kul skytte för att umgås lite med likasinnade och vissa sekvenser man skjuter är ju riktigt skoj.
Men som primär träning skjuter jag hellre annat. Tror bion kommer nära verkligheten, men nånstans känns det som att det blir en kompromiss mot hur det beter sig i verkligheten på löpande vilt.
Om jag visste var jag skulle dö, skulle jag aldrig gå dit!
Öst-laika
Brunnefjälls G Supra (Hexxan) SJCH
Nitbrännans Sisu J, Gk i björnhägn (Junsele)
Breda Blickens Hildur J
Öst-laika
Brunnefjälls G Supra (Hexxan) SJCH
Nitbrännans Sisu J, Gk i björnhägn (Junsele)
Breda Blickens Hildur J
-
Clark
- Inlägg: 74
- Blev medlem: 04 jun 2008, 13:41
- Ort: Växjö
Re: Skyttebiograf är inte realistiskt...
Hej!
Jag jobbar på en skjutbiograf. Det finns ingen logik eller något i systemet. Det enda som sker är att när det blir ett kulhål i duken så registreras det av en avläsare och det får filmen att stanna upp i en sekund eller två och en markering visas där kulhålet är.
För att det ska fungera hyfsat korrekt så kräver det att filmerna ser korrekta ut, dvs. att ett vildsvins storlek överrensstämmer med hur stort det skulle vara i verkligheten på avståndet det visas. Så om t.ex. ett vildsvin ser ut att vara fyra meter långt på duken om det skulle komma fram till er så behöver man mer framförhållning än i verkligheten. Så vi försöker se till att våra filmer kalibreras så de ser realistiska ut så att avståndet verkar korrekta. Men omöjligt att få det helt och hållet korrekt på alla filmer.
Och det är därför det inte går att gå närmare duken för då blir felet ännu större.
Mvh, Lars, Norraby Skytte & Event
Jag jobbar på en skjutbiograf. Det finns ingen logik eller något i systemet. Det enda som sker är att när det blir ett kulhål i duken så registreras det av en avläsare och det får filmen att stanna upp i en sekund eller två och en markering visas där kulhålet är.
För att det ska fungera hyfsat korrekt så kräver det att filmerna ser korrekta ut, dvs. att ett vildsvins storlek överrensstämmer med hur stort det skulle vara i verkligheten på avståndet det visas. Så om t.ex. ett vildsvin ser ut att vara fyra meter långt på duken om det skulle komma fram till er så behöver man mer framförhållning än i verkligheten. Så vi försöker se till att våra filmer kalibreras så de ser realistiska ut så att avståndet verkar korrekta. Men omöjligt att få det helt och hållet korrekt på alla filmer.
Och det är därför det inte går att gå närmare duken för då blir felet ännu större.
Mvh, Lars, Norraby Skytte & Event
-
malx
- Inlägg: 3847
- Blev medlem: 18 dec 2014, 13:07
- Ort: Luleå
Re: Skyttebiograf är inte realistiskt...
Skyttebio skulle kunna bli så mycket bättre med dataanimeringar istället för film. Du ställer in avståndet och (om man vill) kulans hastighet och sen kan datorn räkna ut allt. Du kan sen också få reaktion hos påskjutna djuret samt djuren runtomkring. Förstår faktiskt inte varför man inte erbjuder det. Finns ju massor av speltillverkare, flera med mångdubbelt mer resurser än Gaim som lätt skulle kunna utveckla något sådant. (Men nån som Gaim borde relativt lätt kunna anpassa sin programvara också)




